A Primeira Fenda

Nymérias Tales

Crônicas da Primeira Fenda

Desça às masmorras sem fim, enfrente criaturas ancestrais e descubra a verdade perdida sob as ruínas de um mundo partido.

↓ Role para explorar

Atualizações

Nyméria cresce a cada luna. Veja o que mudou recentemente no reino.

Versão 1.411/09/2026
  • Novidade

    Arauto de Nyméria: quando um herói quebra um recorde global, derrota um chefe ou atravessa a Primeira Fenda, todo o reino é anunciado em tempo real.

  • Novidade

    Saguão do Herói: toque em qualquer herói do ranking para ver a história, o equipamento e os status dele.

  • Novidade

    Agora você escreve a história de origem do seu herói na criação — e ela aparece no Saguão do Herói para todo o reino ler.

  • Melhoria

    Configuração de Som & Narração direto na criação do personagem — suas preferências ficam salvas entre as sessões.

  • Melhoria

    Ranking mais justo: selo Vivo/Morto em cada herói e personagens de teste definitivamente fora da tabela.

  • Novidade

    O grand finale do Ato 1 chegou: a Primeira Fenda tem tela de final épica, e o chefe do Andar 50 agora deixa loot lendário exclusivo — incluindo o Codex da Primeira Profecia.

Versão 1.516/09/2026
  • Melhoria

    A economia foi reajustada: ingredientes custam mais e itens fabricados agora vendem por um preço fixo e baixo — acabou o lucro infinito de forjar só para revender.

  • Melhoria

    Ficha de personagem reformulada: um painel único resume seu herói — status, atributos e equipamento — com inventário, habilidades, receitas, forja e codex a um toque de distância. No celular, tocar num item abre um cartão deslizante que fecha com um arrasto.

  • Novidade

    Explorar agora rende experiência: cada sucesso em um teste de exploração (armadilhas, portas, furtividade, ações criativas…) vale 1 XP — o jeito mais recompensador de jogar com atenção.

  • Melhoria

    Conjuradores mais resilientes: Mago e Clérigo agora gastam METADE do MP em todas as suas habilidades — muito mais magias antes de precisar descansar.

Versão 1.624/09/2026
  • Novidade

    Recursos por personagem: cada herói agora saqueia seus próprios baús, limpa suas próprias salas e pega seu próprio loot único — criar um novo personagem não herda mais o mundo consumido de outro herói, e o anti-farm continua valendo por herói.

Voz dos Heróis

O que os aventureiros dizem sobre Crônicas da Aventura.

Ainda não há avaliações publicadas. Jogue e seja o primeiro herói a deixar sua marca!

A História

Cavernas de Nyméria

Milênios atrás, a Primeira Fenda rasgou o véu da criação, derramando escuridão e horrores sobre o mundo de Eretz.

Agora, sob as ruínas de Nymérias Tales, masmorras sem fim descem rumo à ferida original. Heróis de todas as raças aventuram-se em busca de glória, tesouro e a verdade perdida nos Andares profundos.

Poucos retornam. Os que descem longe demais... tornam-se lenda — ou parte das sombras.

Mecânicas do Jogo

Sistema D20

Rolagens clássicas de dados decidem ataques, armadilhas, testes de atributo e persuasão.

Narração Dinâmica

Um Mestre reage às suas ações e interpreta comandos livres, criando uma história única a cada sessão.

Combate Tático

Batalhas por turno em um grid isométrico. Posicionamento, iniciativa, alcance e habilidades decidem o combate.

Masmorras Procedurais

Cada descida gera um labirinto único de salas — corredores, câmaras, baús, armadilhas e chefes.

Multiplayer Cooperativo

Crie uma sala com um código e convide amigos. Explore e lute juntos em tempo real.

Progressão Persistente

Ganhe XP, suba de nível, distribua atributos e desbloqueie novas habilidades. Seus heróis persistem.

Ferraria e Alquimia

Fabrique poções, cozinhe refeições, aprimore equipamentos e aprenda receitas no acampamento.

Lore de Eretz

Descubra fragmentos da história de Nyméria em inscrições, boatos e relíquias lendárias.

Ranks Globais

Compita no ranking mundial de Heróis de Nyméria. Andar máximo, nível e salas exploradas contam para a glória eterna.

Dificuldade Adaptativa

Os inimigos evoluem conforme seu personagem progride — mais numerosos e fortes a cada andar, garantindo balanceamento justo.

Permadeath

Seu herói tem apenas uma vida. Cada escolha pode ser a última — um teste de fortitude falho significa o fim definitivo da jornada.

Comércio Justo

Economia balanceada e sem P2W. Sem autoplay — seu esforço, estratégia e dedicação são levados a sério.

Raças Jogáveis

Humano

Humano

Versátil e adaptável, os humanos prosperam em qualquer caminho. +1 em todos os atributos.

STR +1 • DEX +1 • CON +1 • INT +1 • WIS +1 • CHA +1

Elfo

Elfo

Gracil e percipientivo, mestre da magia e do arco. +2 DES, +1 INT.

DEX +2 • INT +1

Anão

Anão

Resistente e leal, forjado nas montanhas. +2 CON, +1 FOR.

STR +1 • CON +2

Halfling

Halfling

Pequeno e sortudo, ágil como ninguém. +2 DES, +1 CAR.

DEX +2 • CHA +1

Meio-Orc

Meio-Orc

Forte e implacável, nascido para a batalha. +2 FOR, +1 CON.

STR +2 • CON +1

Tiefling

Tiefling

Sangue infernal corre em suas veias. +2 CAR, +1 INT.

INT +1 • CHA +2

Classes

Guerreiro

Guerreiro

Mestre das armas e armaduras. Resistente e letal no corpo a corpo, o Guerreiro prospera na linha de frente.

D10 • CA 16

Mago

Mago

Conjurador arcano de poder devastador. Frágil em corpo a corpo, mas capaz de incinerar inimigos à distância com magias.

D6 • CA 12

Ladino

Ladino

Especialista em furtividade e golpes precisos. O Ladino usa agilidade para flanquear inimigos e desferir ataques furtivos devastadores.

D8 • CA 14

Clérigo

Clérigo

Servo dos deuses, canaliza energia divina para curar aliados e punir mortos-vivos com luz sagrada.

D8 • CA 16

Arqueiro

Arqueiro

Mestre do arco e da caça. Mantém inimigos à distância com tiros precisos e uma saraivada de flechas.

D10 • CA 14

Bestiária

Criaturas ancestrais e chefesguardiões aguardam nas profundezas dos Andares.

Aranha Gigante

Aranha Gigante

HP 14 • CA 14 • XP 20

Troll das Cavernas

Troll das Cavernas

HP 30 • CA 13 • XP 45

Espectro

Espectro

HP 20 • CA 14 • XP 40

Demônio Menor

Demônio Menor

HP 26 • CA 15 • XP 55

Troll ReiCHEFE

Troll Rei

HP 70 • CA 15 • XP 260

Senhor DemoníacoCHEFE

Senhor Demoníaco

HP 65 • CA 16 • XP 280

O Que Vem a Seguir

A jornada não termina na Primeira Fenda. O futuro de Nyméria reserva novos desafios.

Em breve

Arena PVP

Desafie outros heróis em batalhas táticas por turno em busca de glória, fama e fortuna. Suba nas tabelas e prove quem é o maior campeão de Nyméria.

Em breve

Fosso do Vazio

Enfrente ondas intermináveis de hordas inimigas num desafio de sobrevivência. Quanto mais profundo, mais implacável — resistirá até o fim?

Planejado

Capítulo II — Além do Véu

A Primeira Fenda foi apenas o começo. Atravesse o véu e descubra os segredos que aguardam além — novos biomas, inimigos, chefes e uma história ainda mais sombria.

Sua Jornada Começa Aqui

Forje seu herói e desça às profundezas de Nymérias Tales. A Primeira Fenda aguarda.

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